洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

《洛克王国:世界》将于5月21日迎来首次赛季更新,正式开启S2「狂欢怪谈」赛季。新版本将带来全新马戏团主题剧情、传说精灵「机幕方舟」免费领、8只奇遇精灵、16只扑克牌主题异色精灵,以及「狂欢通行证」与赛季限定时装等丰富内容。各位小洛克,准备好迎接这场怪谈狂欢吧!

洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

赛季主题玩法说明

致亲爱的小洛克:

帷幕轻启,马戏狂欢将至!怪诞马戏团的奇幻冒险正式开启 S2 赛季「狂欢怪谈」!

更新时间05月20日22:00 – 05月21日10:00(维护期间无法登录,开服时间视情况调整)。

更新方式:全服停机维护换包更新,更新后客户端将升至 1.101。

更新福利2026年05月24日24:00前注册且等级≥20的小洛克,完成更新后邮件领取:停机补偿「分光水晶」300;版本福利「S2赛季随机炫彩蛋」1、「许愿星」*10(邮件领取截至赛季结束)。

赛季委托「传说中的马戏团」

赛季委托按章节逐步开放(共5章),小洛克晋升至「精灵研究员」后,可于每周五04:00解锁新章节(需完成前置章节)。

赛季大厅「机幕方舟马戏团」

小洛克身处「机幕方舟马戏团」时,每隔一段时间自动获得星光值(与「晚风小憩」活动共享上限)。

赛季大厅可消耗洛克贝不限量购买 S2 赛季纪念咕噜球——「奇趣球」(效果为必定捕捉,可直接捕捉“伪装”的精灵)。

随赛季委托推进,可用许愿星兑换奖励:新时装部件「希洛的假面」、新动作「寻找」「嘘」「拒绝」「鼓掌」(各2个等级)、新玩具「南瓜墩」「星星抱枕」「吓人箱」(开启箱子触发单一精灵快速切磋)。

S2 赛季新家具调整(使用「灵感」兑换)

新家具:「八音盒沙发」「舞台玩具箱」「轨道小火车」「彩条剧场」「彩虹小马灯」「发条留声机」「机械骨骼鸟钟」「发条游戏桌」「彩色拼格」。

赛季结束后,「机幕方舟马戏团」保留大世界传送入口,但无「地图传送锚点」;大厅内仍保留全部1级动作与玩具兑换(星光值获取移至 S3 赛季大厅)。

赛季传说精灵「机幕方舟」

强于「机械系」传说精灵锡丝贝贝,完成赛季委托作业第1章(最快5月21日)可获得「锡丝贝贝的蛋」。

完成所有赛季委托(最快6月5日)开启「机幕方舟传说挑战」;挑战后消耗「契约印记」/「方舟印记」与锡丝贝贝建立契约。

赛季结束后,挑战入口关闭,未消耗的「方舟印记」按比例转化为「洛克贝」。

赛季奇遇「幸运惊喜盒」

「机幕方舟」的创造能力失控,调皮精灵藏进“洛克贝”,连续捕捉精灵可触发魔力波动,开启奇遇精灵契约机会!

S2 赛季奇遇规则

连续捕捉精灵触发「幸运惊喜盒」,3只奇遇精灵躲在特定颜色的盒子里,等待发现。

每个盒子藏1只精灵,靠近可提前知晓;选择后其余2个离开,退出/逃离战斗无法触发重选。

击破盒子护盾后,盒内精灵会表演(可能获得混血/奇异/异色精灵)。

来自赛季精灵研究员的情报

  1. 噩梦枷锁事件消散,污染精灵在奇遇中出现减少;S2 奇遇中,污染血脉精灵可直接捕捉,还可能获得混血/奇异血脉精灵。
  2. 奇遇事件触发「狂欢时刻」,大量「幸运惊喜盒」出现,精灵直接从盒内跳出(无需战斗,靠近即捕捉)。
  3. 仍可用 S1 策略(同进化链、系别、混合捕捉)获取大部分奇遇精灵;S2 独立计算保底池(不继承 S1 保底进度,S1 通行证精灵、火红尾仍继承),异色“保底”规则不变。
  4. 「幸运惊喜盒」出异色时,三个盒子装相同精灵。
  5. 小丑豆豆、炫光迪迪、烟花团仅在特定颜色盒子出现,“狂欢时刻”更易刷出;达成“隐藏”条件也可稳定获取。
  6. 场景中过多「幸运惊喜盒」时,精灵不再出现(需及时清理捕捉)。

赛季奇遇精灵

「奇遇精灵」因魔力波动出现在世界各地,连续捕捉触发「赛季奇遇」可相遇——包含8种奇遇新精灵16种特殊外观的奇遇异色精灵。

8种奇遇新精灵:猴麦仔、烟花团、加油海葵、炫光迪迪、咕咕帽、小丑豆豆、小鼓象、牵线木偶(仅出现在赛季奇遇中)。

异色精灵:猴麦仔、烟花团、加油海葵、炫光迪迪、咕咕帽、小丑豆豆、小鼓象、牵线木偶、公平鸽、灵狐、小独角兽、嘟嘟煲、菊花梨、幽影树、小夜、恶魔叮(S2 部分异色以「立场互换」为主题,设计诠释概念;另一部分延续性格与背景设定,赋予鲜活色彩)。

赛季结束后,8种奇遇新精灵无法从S3奇遇中刷出(已有老玩家可通过孵蛋获取);过往赛季奇遇异色精灵无法从新赛季奇遇获取(可通过大世界/野外遭遇、生蛋/孵蛋、赛季商店兑换「过往异色蛋礼包」获取)。

赛季奇异血脉优化

赛季奇遇获得非本赛季精灵时,若精灵有奇异血脉,其奇异技能更易随机到赛季新增技能;若奇异技能是本赛季新增,技能附带赛季边框特效

赛季「骑乘」玩法

S2 登场精灵解锁专属「马戏骑乘」玩法:点击精灵骑乘技能,精灵进入“平衡”状态(骑乘中需稳定操作,保持平衡)。

成功维持平衡至最大速度:播放专属成功动画;

失去平衡:解除骑乘状态,短时间无法再次骑乘。

赛季作业

学院准备“特殊作业”,完成赛季作业课题可获得「狂欢代币」与「热力勋章」;完成成长相关奖励,还可获得「锡丝贝贝的蛋」与「锡丝贝贝」成长相关奖励。

每次完成赛季委托章节+指定时间完成赛季任务,自动开启新赛季作业。

赛季徽章:完成至少20个赛季作业领取;完成更多作业提升徽章等级(最高70%)。

赛季徽章提升赛季星光值获取效率(最高70%)。

赛季徽章升满级后,获得「赛季名片」及1个「S2 异色奇遇礼包」(从8枚「异色奇遇新精灵蛋」任选1,必孵出「了不起」天分、属性随机的精灵)。

精灵果实课题:赛季作业第5章解锁(需完成前4章+6月12日04:00前),奇遇过程中概率遇见拥有「奇遇精灵果实」的奇遇精灵,建立契约可获取。

赛季炫彩主题

赛季炫彩「狂欢怪谈」

马戏团的霓虹与光影,为精灵们镀上了一层独属于这场狂欢的绮丽色彩。S2赛季专属炫彩配色——「狂欢怪谈」上线!为精灵们带来了视觉焕新~

炫彩

洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

*「狂欢棱镜球」捕捉传说精灵「机幕方舟」有额外的定制效果,为这场邂逅添上一份独特的仪式感。

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部分精灵赛季炫彩效果展示:

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洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

「赛季棱镜球」

「赛季棱镜球」是S2赛季专属棱镜球,球身以马戏团的经典元素为灵感,红黑配色与扑克花纹交织。在捕捉精灵时会触发专属特效。孵化精灵蛋时,选择使用「狂欢棱镜球」也会有额外特效。

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局内捕捉特效
洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告
局外捕捉特效

「狂欢棱镜球」获取方式

这颗蕴含马戏狂欢的赛季咕噜球,可通过以下方式获取:

狂欢通行证:解锁契约礼券/闪耀契约礼券后,随通行证等级提升即可领取。

全新18元「S2赛季传说助力」礼包:S2赛季期间,可购买专属组合包,获取「狂欢棱镜球」*1、「机械灵碎」*12、「魔法粉尘」*100。每个账号限购1次。

洛克钻商城:S2赛季期间「狂欢棱镜球」限时上架,售价800洛克钻。

使用「狂欢棱镜球」捕捉精灵,必定获得了不起的天分,个体资质的初始值必定为10,必定为S2赛季专属炫彩配色「狂欢怪谈」,其中对赛季传说精灵「机幕方舟」有额外的定制效果。

赛季「狂欢通行证」

S2赛季「狂欢通行证」盛大开启!马戏团舞台上演着抛球杂技表演,火球与雪球凌空交替流转。一暖一冷相映成趣,热烈焰火与清冽霜意同台绽放,伴你畅享马戏狂欢之旅。

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赛季通行证精灵

火球」主题精灵「爆焰喷喷」,抛起的火球在夜空中划出光轨,每一次抛接都点燃全场!

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「雪球」主题精灵「雪怪」,翻飞的雪球在霓虹下画出白弧,每一次起落都惊艳观众!

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通行证等级奖励

随着通行证等级提升,将解锁以下奖励:

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  • 赛季限定时装「晴午革风」
  • 赛季炫彩精灵蛋
  • 更易捕捉的赛季纪念咕噜球「奇趣球」
  • 分光水晶及各类精灵养成道具
  • 「包挂饰-巡林者之证」

礼券专属额外奖励

解锁契约礼券/闪耀契约礼券,即可解锁更丰厚的福利:

  • S2赛季棱镜球「狂欢棱镜球」
  • 赛季通行证时装「柿红革风」与「凛冬革风」双款主题风格
  • 让风魔法效果更特别的「飓风行迹法杖」
  • 通行证精灵主题名片、专属奖牌,以及通行证精灵果实
  • 大量许愿星、分光水晶及各类精灵养成道具
  • 异色赛季通行证精灵蛋

赛季「闪耀大赛」

学院将在赛季期间举办传说精灵主题的「闪耀大赛」,欢迎各位小洛克参与这场勇气与智慧的较量,赢取「狂欢代币」、赛季称号、赛季名次。

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S1赛季闪耀大赛会随着05月20日 22:00 停机更新并进行段位结算,请各位小洛克注意安排闪耀大赛对战时间。

S2赛季将根据各位小洛克在S1赛季结算时的最终段位,按以下规则进行段位继承:

  1. 见习决斗家I~V → 见习决斗家I
  2. 初级决斗家I~V → 见习决斗家I
  3. 中级决斗家I~V → 见习决斗家I
  4. 高级决斗家I~V → 见习决斗家I
  5. 特级决斗家I~V → 中级决斗家I
  6. 大师决斗家I → 高级决斗家I
  7. 首席决斗家 → 高级决斗家I

赛季「狂欢代币商店」

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1.完成「赛季作业」、「赛季对战」、「闪耀大赛」、「星光对决」,或通过「幸运惊喜盒」玩法捕捉异色精灵,均可获得「狂欢代币」。在赛季奇遇「幸运惊喜盒」玩法中,每捕捉到1只异色精灵可获得「狂欢代币」90,该途径每日最多可获得「狂欢代币」360。达到上限后,当日继续通过奇遇获得异色精灵将不再获得代币。

2.在「狂欢代币商店」中,可兑换各种珍贵奇遇精灵蛋、奇趣球、方舟印记及精灵养成道具。

自S2赛季起,可通过赛季奇遇获取「狂欢代币」,从而更易获得「方舟印记」,因此,我们对传说精灵挑战规则进行如下调整:

a) 使用「传说印记」、「方舟印记」等道具挑战传说精灵,将不再产出炫彩传说精灵;

b) 使用「契约印记」(每周3次)挑战传说精灵,炫彩突变概率由1%提升至3%。

3.「狂欢代币商店」新增「过往异色蛋礼包」,售价「狂欢代币」*600,仅在兑换完S2「赛季炫彩精灵蛋」后开放不限量购买;打开后可随机获得1枚过往赛季的奇遇异色精灵蛋(当前包含S1赛季的16种奇遇异色精灵,必定孵化出“了不起”天分,属性为随机的精灵)。

4.「狂欢代币商店」将在赛季结束后关闭,未消耗的「狂欢代币」将被转化为洛克贝。

*当期「星光对决」(2026年05月18日 04:00 – 05月25日 04:00)的挑战奖励将跟随赛季更新切换,更新前为「拾光代币」,更新后会更换为「新赛季代币」。小洛克们可根据自身需求,灵活选择挑战时段获取对应奖励(特别说明:S1赛季期间如满足奖励领取条件,但在赛季更新切换后才进行领取,则依旧会领取到「拾光代币」,且自动按「1:4000」的比例,转化为「洛克贝」)。

*当期「闪耀大赛」(2026年05月18日04:00 – 05月25日04:00)的挑战奖励将跟随赛季更新切换,更新前为「拾光代币」,更新后会更换为「新赛季代币」。挑战奖励获取次数将在S2赛季更新后刷新重置,小洛克可灵活安排游戏计划。

系统开启与玩法新增

新增短篇故事「精灵首领的回忆」

漫步卡洛西亚大陆,旷野间的精灵首领们,都藏着一段属于自己的小小碎片。S2赛季,他们的专属叙事内容正式开启,它们将以记忆照片为引,带你回望那些不曾诉说的过往。

本次开放叙事内容的六位精灵首领为:风暴战犬-法尔、霜翼领主-阿特岗、黑猫密探-芙摩甘、雪影冰灵-艾莉亚、迷蜂布莱克-布菜克、蹦蹦鼠-多特。

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挑战并战胜对应精灵首领,可获得「记忆碎片」。将碎片提交给指定NPC,即可解锁一段关于该精灵首领的短篇小故事,了解它的过往点滴,为每一次挑战,增添一份纪念的记忆。

新增「赛季图鉴」

从S2赛季起,专属「赛季图鉴」正式开启,为你的冒险收藏翻开全新篇章!

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在这里,你可以完整收录每个赛季的新精灵伙伴——包括赛季新奇特精灵、通行证精灵与赛季传说精灵。每一次邂逅与捕捉,都将成为冒险途中专属的印记。同时,图鉴还支持查看赛季精灵合影,定格你与伙伴的每一个珍贵瞬间。

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集齐当前赛季的新增精灵,即可领取赛季合影家具1、精灵扩容盒1(可于拓展精灵盒子)。

此外,赛季图鉴支持按赛季筛选精灵,方便回顾每一段冒险旅程;也可和好友分享专属赛季合影,一同收获收集与陪伴的喜悦。

新增「精灵相册」

卡洛西亚大陆上,每一段与精灵并肩冒险的故事,都值得被好好珍藏。「世界图鉴」中每只精灵的详情页,现已新增独立的「精灵相册」界面,为你与每一位伙伴的旅途,打造专属的纪念空间!

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*在游戏中使用留影机拍摄时,只要画面中识别到对应的精灵(如果一张照片中出现超过6种精灵,则仅会识别距离镜头最近的6种),照片在生成后便会自动归档至该精灵的专属相册中,成为你们之间独特的记忆。

*云端与本地照片将按拍摄时间顺序排列,你可随时放大查看、一键分享或下载保存至本地,定格每一个值得回味的瞬间。

*你可以为同一只精灵记录不同场景、不同状态的模样,收集它成长路上的每一份珍贵,让相册成为你们之间独一无二的羁绊见证。

记得时常翻阅,留住与伙伴同行的每一份温暖回忆!

新增「玩具自由放置」

S2赛季对放置功能进行了全面优化,新增玩具「自由放置」模式,操作更灵活、细节更可控。

放置模式:

自动放置:更新后仍为默认模式,点击即可将玩具自动适配在合适位置。

自由放置:若希望更精准地摆放,可前往设置 – 图像设置 – 道具放置模式,手动切换至该模式。你可随时根据摆放需求,在两种模式间自由选择。

自由放置使用说明

进入该模式后,玩具会在面前生产一个可预览的投影:

蓝色投影:表示当前位置可正常放置玩具;

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红色投影:表示当前位置无法放置(如处于首领区域、不平坦地面或被其他东西阻挡等),此时若尝试放置,系统会提示具体原因,助你快速调整位置;

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你可以通过移动角色 + 转动视角,实时调整投影的位置和朝向,找到最理想的摆放点位。

模式开启后,界面右侧会显示三个核心操作按钮:

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点击确定放置,投影将转化为真实的玩具,若投影为红色,点击会放置失败并提示原因,且不会退出自由放置模式;

点击取消放置,将直接退出自由放置模式,返回正常游戏状态;

单击使玩具顺时针旋转45°;长按可缓慢连续旋转,便于微调角度,实现对称布局或特殊朝向。

玩具切换与便捷操作

自由放置过程中,左侧会显示当前可放置的玩具列表,移动端用户可通过滑动列表快速切换;PC用户可使用鼠标滚轮或数字键进行快速切换。

退出自由放置模式

以下情况下,系统将自动退出自由放置模式:进入战斗、对话、离线、游泳、传送/切换场景、液化术变身等。

新活动「主题摄影评选赛」

定格王国美好瞬间,定格与精灵相伴的每一段温柔时光。

在这里,不必拘泥构图,不用刻意雕琢,只管拿起留影机,记录你眼中卡洛西亚的风景、精灵的日常、冒险的足迹。把专属你的独家画面分享出来,和全服小洛克一同欣赏、互相投票助力,用镜头收藏热爱,用照片留住旅途里所有温柔与惊喜。

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玩法说明

本活动共设7期「主题摄影评选赛」,每期持续7天。

每期围绕指定主题,小洛克可在游戏内自由创作并上传摄影作品参与投稿;投稿结束后,全服玩家将对作品进行投票评选,最终根据作品热度排名发放对应奖励。

参与流程

每期主题摄影评选赛分为三个阶段:

  1. 投稿期:根据当期主题,使用游戏内留影机拍摄作品,完成后进入活动界面上传投稿,投稿期内可反复更换已上传的作品。
  2. 评选期:全服的小洛克们都将作为摄影评委,点击「去投票」即可参与投票,系统将随机推送两份作品,选择更贴合主题的作品,助力提升作品热度。
  3. 结算期:评选期结束后,系统将根据作品热度完成排名结算,结算完成后即可前往活动界面领取奖励。

时间说明

活动期间各阶段时间安排如下:

  1. 投稿期:每周六 04:00 至 周日 24:00
  2. 评选期:每周一 10:00 至 周五 24:00
  3. 结算期:周六 00:00 至 04:00 第1期比赛的投稿期将于2026年5月23日4:00开启,主题为「深海秘宝失窃案」。

投稿规则

  1. 每位小洛克每期仅可投稿1张作品,在投稿期内可反复更换自己的投稿。
  2. 投稿作品必须为游戏内拍摄的原创内容,且需包含洛克本人或精灵形象。
  3. 由于版本更新后留影机才拥有了识别角色和精灵的能力,版本更新前拍摄的照片将不能用于参与投票。

投票规则

  1. 每位小洛克每日拥有固定投票次数,点击「去投票」消耗次数后,系统将随机推送两份作品,二选一完成投票即可。
  2. 所有作品初始曝光机会一致,投票将为作品增加固定热度;同时作品热度会随评选时间匀速增长。
  3. 为保证作品质量,热度过低的作品将逐步降低曝光,直至停止推送。
  4. 作品推送后,若5分钟内未操作或中途退出,将视为放弃本次投票机会,推送次数将不会返还。

奖励说明

活动奖励分为「投稿奖励」与「投票奖励」两类:

  1. 投稿奖励:投稿期上传作品即可参与,评选期结束后,所有参与投稿的小洛克均可获得纪念聊天表情,第一期「深海秘宝失窃案」的纪念聊天表情为「有宝箱」; 根据热度值排名,小洛克们还可以获得不同数量的「咔嚓印章」;热度值排名靠前的小洛克,还会额外获得「狂欢·摄影达人」头像和「狂欢·摄影达人」名片。 所有奖励将在评选期结束后开放领取,请前往活动界面领取。
  2. 投票奖励:每次投票系统将随机推送两份作品,投票给热度更高的作品可累积准确度积分,积分达标即可领取「咔嚓印章」、许愿星、洛克贝等奖励。
  3. 活动商店:消耗「咔嚓印章」兑换相机外观「狂欢夜留影机」、时装「糖心暖阳」、时装「夏日暖阳」等丰厚奖励。

新活动「呱呱上学记」

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来自玄玉的新同学报到!欢迎「学院呱呱」正式入学!

完成剧情轶事、每日任务,收集「印着精灵的小卡片」,即可解锁多重好礼~包括「学院呱呱的蛋」、表情「思索」、名片「学院呱呱」、称号「顶呱呱」、「学院呱呱」典藏卡牌等专属好礼~与这位好学的同学结缘,机会不容错过~

特别说明:每日登录进度将于04:00自动刷新。轶事「来自玄玉的交换生」,将在完成主线任务「学习历史课程」后开启!

「命定花种」玩法优化

从本赛季开始,「命定花种」中的精灵在捕捉后默认为亲密度3级。亲密度将影响精灵的听话程度。随着「精灵亲密度的提升」,即使超出听话等级的精灵也会变得越来越听话。

命定花种奖励展示、领取的优化。在魔法手册中的「稀兽花种」分页,可查看命定花种首通奖励与「命定勇者」奖牌是否被获取过。

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通关命定花种后,,首通奖励将直接发放,不再需要手动领取。

炫彩/异色时装优化

优化了「时装炫彩染料」和「异色时装」的获取条件。拥有「华丽霓裳」后,可在精灵进化链的任意形态处直接领取「时装炫彩染料」或「异色时装」,无需再进化为最高阶精灵。

修复了部分时装炫彩部位覆盖面积过小或覆盖面积错误的问题,让炫彩效果更完整均匀!

支持预览法杖效果

新增了法杖魔法效果预览魔法。在换装界面的法杖页签中,小洛克可以查看每根法杖对应的魔法,可以更直观地预览法杖释放对应魔法的专属效果。

战斗机制与平衡性调整

「精灵回溯」功能

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每当发布平衡性调整,导致精灵的至少一项种族资质下降,特性、专属技能被削弱或重做,或核心体验因特定技能削弱受到较大影响时,在调整发布后的14天内,可根据需要自行选择对受影响的精灵进行「回溯」。

精灵被「回溯」后,将返还消耗的养成资源,并将精灵还原至与各位小洛克初次相遇时的属性。

「精灵回溯」的影响面

  1. 在回溯名单中的精灵可以在一定时间内进行「回溯」。
  2. 在回溯名单中的精灵的前置进化形态可以被「回溯」。 举例:若火神被削弱,火花、焰火都可以被回溯。
  3. 在回溯名单中的精灵,其并列的分支进化、地区形态精灵不能进行「回溯」。 举例:若草顶夫人被削弱,其他地区形态的雪绒蛾、冬羽、岚鸟不能被回溯。

本次平衡性调整可以回溯的精灵包括

  • 「遁地鼹」(储水时的样子)及其前置进化形态;
  • 「武者鸡」及其前置进化形态;
  • 「绅士鸡」及其前置进化形态;
  • 「叮叮恶魔」及其前置进化形态;
  • 「仪式巨像」及其前置进化形态;
  • 「古啦多」及其前置进化形态;
  • 「龙鱼」及其前置进化形态;
  • 「爵士鹿」及其前置进化形态;
  • 「黑猫巫师」及其前置进化形态;
  • 「圆号鱼」及其前置进化形态;
  • 「寂灭骨龙」及其前置进化形态;
  • 「落陨星兔」及其前置进化形态;
  • 「白金独角兽」因「幻彩秘技」特性调整开启回溯。
  • 「幽影树」因「幻影荆棘」特性调整开启回溯。

「精灵回溯」的细节规则

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当1只精灵被回溯,返还规则如下:

  1. 关于精灵喂养: 根据该精灵通过喂养获得的总经验,归还给玩家等经验量的经验果。计算方式为:总投喂经验优先折算为魔力果,不足1个魔力果的经验折算为无花果、不足1个无花果的经验折算为可可果。 回溯后,精灵会失去通过喂食获得的经验,并回退一级;回退后如果等级低于进化所需等级,则精灵的进化形态也会一并回退。
  2. 关于精灵成长: 精灵成长所消耗的所有魔法粉尘、系别灵石、精灵记忆,回溯后精灵失去所有成长等级。 返还系别灵石时,如果精灵进化后系别发生变化,则根据进化后的形态系列进行返还。 举例:小灵菇(幽系)消耗幽系灵石成长,之后进化为幻影灵菇(幽系+草系),回溯时会返还幽系灵石和草系灵石各半。
  3. 关于精灵觉醒: 返还精灵觉醒消耗的所有灵魂印、契约本源,回溯后精灵会失去觉醒等级。
  4. 关于精灵血脉修改: a) 对于非奇异血脉精灵:返还精灵上一次的1个血脉药剂,回溯后精灵的血脉会恢复到最初相遇时的状态。 b) 对于奇异血脉精灵:不返还血脉秘药,且回溯后奇异血脉不发生变更。
  5. 关于精灵性格修改: a) 若使用过镜面相框和残缺魔镜(无论数量),回溯后返还1个镜面相框。 b) 若未使用过镜面相框,仅使用过残缺魔镜(无论数量),回溯后返还1个残缺魔镜。 回溯后精灵的性格会恢复到最初相遇时的状态。
  6. 关于个体资质属性类型修改: a) 精灵消耗调适钥匙数量小于等于3时,回溯后根据实际使用次数返还; b) 回溯后精灵的个体资质属性大于3个时,恢复到最初相遇时的状态。
  7. 关于个体资质数值修改: 返还该精灵消耗的所有能力钥匙,回溯后精灵的个体资质数值会恢复到最初相遇时的状态。
  8. 关于使用技能石: 返还该精灵消耗的所有技能石,回溯后通过技能石习得的技能会被遗忘。

其他补充规则

  1. 在平衡性调整发布的14天内,1个精灵个体只能被「回溯」1次;
  2. 在平衡性调整发布后,对受到削弱的精灵进行培养,也可以进行「回溯」,调整发布后消耗的养成材料也会被返还;
  3. 精灵被回溯后,其亲密度等级、玩家所取得的称号会被保留;
  4. 如果精灵回溯后发生了退化,精灵进化相关经历会被清除,其余精灵经历都会保留;
  5. 在可回溯期间,可以通过精灵盒子中的筛选功能,快速筛选出符合回溯条件的精灵。
  6. 在可「回溯」期间,如果放生了可回溯的精灵,会优先执行回溯处理,之后再对回溯后的精灵进行放生。
  7. 「回溯」一旦执行无法撤回,请需要回溯的小洛克谨慎操作
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S2赛季平衡性调整

在《洛克王国:世界》即将迎来新一批精灵加入的同时,我们也将在进行第一次赛季平衡性调整,也借此机会与大家分享并交流一下未来我们对于新精灵机制与数值、对战平衡与调整的思路与方针:

首先是希望做到的:就是正如游戏发布时存在的这些精灵一样,在每个赛季的专属主题打造独属于当赛季的特色玩法机制。而在S2赛季「狂欢怪谈」中,我们希望通过以“随机与变幻”为主题的机制,烘托神秘、欢乐的马戏氛围,打造契合精灵与赛季印象的战斗体验。这也意味着未来赛季的新精灵并不一定会遵循同样的设计理念。

其次是希望能够长期坚持的:让每一只精灵(不论新旧)在对战中都能拥有独一无二的战斗体验,并给予大家充分探索的空间和时间,始终是我们对于《洛克王国:世界》精灵对战体验的终极追求。因此对于赛季期间环境并未形成稳定时的平衡性调整,也是我们始终十分谨慎,同时也希望能够降低调整的频率,这也是我们在S1赛季结束时没有做平衡性调整的主要原因。

我们深知,全新的玩法机制和过往的调整同时进行也意味着更具有挑战的平衡性风险,除了在未来进行更全面、更严谨的前置评估与测试外,我们也会在新机制上线后紧盯游戏内玩家的真实体验与感受,一旦出现明确的失衡或机制不合理的情况,我们都会在必要的情况下响应,通过平衡调整与优化设计的方式,尽快修复新机制带来的问题。

最后,在S2赛季开启的同时,我们会针对已有的精灵和技能进行一定程度的调整与优化,并且尽量保持“少削弱、多补强”的平衡性调整理念,以下为伴随赛季更新时将会进行调整的内容:

一、精灵特性、种族资质调整

皇家狮鹫​ [崖间地地样子]

种族资质:生命 102→107 魔攻 64→69 物防 107→127 魔防 53→65

皇家狮鹫​ [高原山地样子]

种族资质:生命 103→109 魔攻 53→59 物防 103→123 魔防 60→70

高脚鹬

种族资质:生命 94→96 物攻 63→98 魔攻 63→98

锤头鹳

种族资质:生命 91→128 物攻 67→77 魔攻 65→75

遁地鼠(枯水期的样子)

种族资质: 物防: 102→121 魔防: 70→85

遁地鼠(储水时的样子)

种族资质: 生命: 99→112 魔攻: 38→23 物防: 102→85 魔防: 96→131

武者鸡

特性“斗技”:应对成功后,获得全技能威力永久+20~30。 种族资质:生命 121→116 物攻 144→137 魔攻 58→66 物防 92→111

绅士鸡

特性“指挥家”:应对成功后,永久获得双攻+20%~30% 种族资质:生命 108→112 物攻 132→120 魔攻 132→112 物防 92→102

梦悠悠

种族资质: 物攻: 50→65 魔攻: 133→157

叮叮恶魔

种族资质:生命 108→117 物攻 140→125 魔攻 55→53 物防 73→103 魔防 54→73

仪式巨像

特性“观星”:敌方每有1层星陨印记,自己的地系技能威力+15%~20%。 种族资质:物攻 90→84 魔攻 95→89

祭祀巨像​ [仪式巨像首领化]

特性“堕星”:敌方每有1层星陨印记,技能威力+15~20%。 种族资质:物攻 105→96 魔攻 111→101

彩蝶鲨

种族资质: 物攻: 77→98 魔攻: 77→98

神谕鲨(彩蝶鲨首领化)

种族资质: 物攻: 77→98 魔攻: 77→98

窃光蚊

种族资质: 物攻: 104→113 魔攻: 104→113 物防: 63→71 魔防: 113→125

吉啦多

特性 “毒牙”: 原效果:使敌方获得中毒时,也会使其获得魔攻和魔防 – 40% 新效果:使敌方获得中毒时,也会使其获得物攻 – 40%,速度 – 40. 种族资质: 生命: 79→85 物防: 136→134 魔防: 110→74

寒音蛇

种族资质: 物攻: 79→87 魔攻: 79→87

九幽菇

种族资质: 物攻: 102→110 魔攻: 95→103 物防: 116→125 魔防: 95→103

龙鱼

特性“洄游”:每次进入蓄力状态,获得全技能耗魔永久-1~-2。 种族资质:生命 75→89 物攻 116→103 魔攻 123→109 物防 112→100 魔防 116→104 速度 125→135

爵士鹿

特性“蓄电池”:每入场1次,永久获得双攻+20%~30%。 种族资质:物攻 90→77 魔攻 34→20

波普鹿(爵士鹿首领化)

特性 “超级电池”: 每入场 1 次,永久获得双攻 + 30%→40%。 种族资质: 物攻: 99→79 魔攻: 34→21

黑猫巫师

种族资质: 生命: 152→149 物攻: 91→53 魔攻: 163→124 物防: 67→90 魔防: 119→129

黑猫密探(黑猫巫师首领化)

种族资质: 生命: 152→149 物攻: 107→65 魔攻: 186→143 物防: 67→90 魔防: 119→129

圆号鱼

种族资质:生命 136→113 物攻 34→31

寂灭骨龙

特性“不朽”:力竭3→4回合后复活

幻影荆棘(幽影棘首领化)

特性 “大捞一笔”: 原效果:回合结束时,偷取所有敌方精灵 2 能量。 新效果:入场时偷取敌方场上所有精灵 3 能量。 种族资质: 生命: 125→113 物防: 72→66 魔防: 134→125

落陨星兔 、特性“陨落”:

原效果:在场时,双方回合结束时触发的效果,触发次数-1。

新效果:在场时,双方回合结束时的效果不会触发。

二、技能组调整

注:若受调整精灵已通过奇异血脉获得下述技能,在调整发布后,会对奇异技能进行重新随机。

新增「有效预防」学习面:古卷匣魔像、恶魔红钻、乌拉塔(极昼和极夜的学习面)、夜莺;

新增「富养化」学习面:抹茶布丁、伊贝粉粉;

新增「速冻」学习面:海枝枝(碧蓝珊瑚、杏黄百合、洋红沙丁、翠绿绫罗的样子);

新增「冰墙」学习面:獠牙猪;

新增「防反」学习面:风滚暮虫(金黄和枯叶的样子);

新增「水环」学习面:卷毛鸭;

新增「血气]学习面:彩蝶鲨;

新增「撕咬」学习面:烈火守护;

新增「加大功率」学习面:电球咩咩、流浪鼠;

新增「易燃物质」学习面:幽冥眼(睁眼的样子和闭眼的样子)、雅丹鬓;

新增「集鳞」学习面:龙鱼;

新增「天旋地转」学习面:混乱鱿彩、熔岩布丁;

新增「恶意逃离」学习面:爵士鹿。

技能调整

  • 折射:造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。下列效果进行调整:
    • 携带电系技能:获得速度+50~+20;
    • 携带机械系技能:获得双防+30%一物防+30%;
    • 携带光系技能:获得魔攻+40%~+30%;
    • 携带武系技能:获得物攻+40%-+30%;
    • 携带普系技能:获得技能威力+20~+10;
  • 闪击:调整速度差对于威力的影响,速度低于对手或和对手相同时,威力仍为 60。速度高于对手 136 及以上时,威力提升至 200→速度高于对手 271 及以上时,威力提升至 200
  • 鸣沙陷阱:调整物防差对于威力的影响,物防低于对手或和对手相同时,威力仍为 60物防高于对手 136 及以上时,威力提升至 200→物防高于对手 271 及以上时,威力提升至 200
  • 水刃:造成物伤,应对状态:本技能能耗永久 -4→-3
  • 聒噪:敌方获得全攻击技能能耗 + 3→+2,持续 3 回合
  • 阻断:威力 80→75造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能
  • 斩断:威力 75→70造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能
  • 截拳:威力 90→85造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量
  • 地刺:威力 95→90造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能
  • 咆哮:敌方获得物攻 -130→-60%,速度 – 60
  • 甜心续航:技能能耗 3自己和敌方获得萌化:回复 40% 生命和 4→0 能量
  • 啮合传递:自己获得速度 +80→+30,本技能位于 1 号或 3 号位时额外获得物攻 +60%→+80%,传动 1
  • 冰蛋壳:减伤 60%→70%,应对攻击:敌方获得 2 层减速印记
  • 涌泉:威力 60→90造成魔伤,本技能能耗每 – 1威力 + 10
  • 淬火:技能能耗 4→2减伤 80%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍
  • 不动如山:技能能耗 2减伤 90%,应对攻击。→应对攻击:自身物攻 + 50%
  • 灾厄:对自己造成 150→60 威力物伤,应对状态:改为对敌方造成 150→180 威力物伤
  • 感染病:威力 85→110造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记
  • 龙吟:蓄力,自身获得双攻 +100%→+150% 和速度 +60→+80
  • 防反:减伤 60→70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻 + 40→+70%
  • 落雨:将天气改为雨天,持续 8 回合。天气「雨天」:双方水系技能威力 +50%→+75%
  • 聚盐:2 连击,每次连击自己回复 5%→8% 生命,使用后本技能连击数永久 + 1(不再恢复能量)
  • 落雷:技能能耗 4→3威力 100→35造成魔伤,每次入场,本技能威力永久 + 20→+40
  • 破防:技能能耗 3→2敌方获得双防 -130→-70%,应对防御:额外使被应对技能冷却 2 回合
  • 触底强击:技能能耗 3→4威力 65→95造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力 + 120
  • 羽翼庇护:技能能耗 3→2减伤 70%,应对攻击:自己获得连击数 + 3→+2
  • 虫群过境:技能能耗 5→3威力 45→30造成物伤,2 连击。己方队伍获得 1 次奉献:获得连击数 + 1
  • 焚毁:威力 60→40造成魔伤,驱散敌方所有印记→驱散敌方所有印记,每驱散 1 层,获得物攻 + 20%
  • 绵里藏针:技能能耗2威力 50→60若自己上回合未攻击敌方并造成伤害,本技能威力每回合永久 +30→+20
  • 芳香诱引:技能能耗 1→2自己获得连击数 + 3→+2应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕

三、部分技能、特性描述调整

「不影响效果」

暴风眼:行动时连击数+100%。一获得连击数+100%

听桥:减伤60%,应对攻击:对敌方造成物理伤害,威力与被应对技能相等。→减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等

极限撕裂:造成物伤,若生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。→造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%

化茧:受到致命伤害时,获得1层萌化,并免疫此次伤害。受到致命伤害时,获得1层萌化,并免疫此次伤害。(最多触发2次)

小偷小摸:入场时偷取所有敌方精灵2能量。入场时偷取敌方场
上所有精灵2能量。

双向光速:在场时,所有回合结束时效果,触发次数+1。在场时,双方回合结束时的效果会额外触发1次。

复方汤剂:回合结束时,中毒效果触发次数+1。在场时,双方回合结束时的中毒效果会额外触发1次

先手:技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放。一先手度是技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。

其他优化&问题修复

洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

S2启程前的来信

洛克王国世界S2赛季「狂欢怪谈」版本更新公告

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