《文明6》里面是有宜居度的设定的, 宜居度越高你的城市发展速度就越快,太低的话也会降低城市的发展速度。宜居度直接和城市幸福度关联,太低的幸福度还有可能让你的城市出现叛军。本篇文章就来给大家教学宜居度不足怎么解决。
文明6宜居度机制详解
宜居度的获取方式有很多种,包括奢侈品、娱乐区、宗教等都可以提供宜居度,此外最好还是不要随意开战和乱花钱,厌战情绪和破产都会降低城市的宜居度。
以下为所有宜居度获取方式
1、奢侈品
每种奢侈品资源改良之后都会提供4点宜居度,系统会自动分配给你帝国里面最需要宜居度的城市,每座城市平均1点。

2、娱乐中心
建设在娱乐中心里面的区域都会给城市提供宜居度,包括竞技场、动物园、体育场等,后期还能辐射到周边城市。
3、奇观
包括罗马斗兽场、阿尔忒弥斯神庙等人造奇观都可以给城市提供不少宜居度。
4、城邦
小部分城邦加成也会给宜居度,比如桑巴给尔、马斯喀特这种。
5、政体和市政卡
比如古典共和、数字化民主政体就会给不少宜居度,市政卡则是侍从和民间威望等。

6、市政中心和总督
市政中心的谒见厅升级,总督梁的自来水工程和公园与休憩都会给宜居度。
7、万神殿、宗教信条
万神殿的河神,宗教信条的禅修等都会给不少宜居度。
8、伟人
基本都是大工程师给的比较多,其余的则是大科学家和大商人家等。
9、滑雪场和国家公园
这两个都是比较偏向后期了,滑雪场主要是靠山,国家公园对于地块要求比较高。
10、文明特性
比如拜占庭的跑马场,巴西的街头狂欢节等。
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