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天命地图推出已经很久了,因为玩的人很少,这模式确实不好玩贼无聊,就搞得大家都不玩,所以知道的人也不多,在这里我就介绍一下。
【巴德尔】
普攻,快速的五连击。分支,三段的攻击。前两下远程刀波攻击,一刀两刀全是真伤,谁吃到谁难受,近战刀身击中敌人会有两段伤害,这两下打了跟没打差不多,主要是看第三段范围伤害。闪避没有冷却,随便用拿来跑土贼舒服,极限闪避会进入两秒时断,趁现在就赶紧输出,此时攻击触发聚能炮,再次攻击打出分支。大招对着苍天直径打出两束激光,像哪吒的混天绫一样绕自身旋转,所有敌人靠近你都会被伤害到。机体进入冲刺状态以后,攻击进行中距离斩击,再次攻击会造成AOE攻击,并将击中目标击倒。
【伊斯坎达尔】
五段普攻前四段导弹攻速快,前面四下可以说非常多余,最后一击前摇长伤害高。蓄力能力也是有的,通过长按攻击打出激光输出同时添加麻痹状态,攻击可以打出两发普攻最后一击,闪避,长按闪避持续发射火炮,大范围火圈,有着不俗的范围杀伤,清小怪有着拔群效果,就算机体过热后还是能够发起攻击,所以不用担心机体过热的小问题。大招踩一下地,也不知道为什么要设计这个动作,什么效果都没有,射两圈雷电麻痹周边敌人,然后开启导弹状态,持续射出索敌导弹,同时生成防御火圈。
【赫拉克勒斯】
五段普攻,前面连续四拳,最后一下砸地,击倒附近敌人。防御下蹲反弹正前方的全部远程攻击,受到近距离攻击会发动反击,造成多段次攻击并击打前方敌人,然后砸地击倒附近的敌人。这个伤害非常可观,我觉得可以用来当做主力输出手段。特殊攻击有三段,三段攻击说起来应该算是各自独立的,前两下缓慢的拳击,最后一下跃起重击地面,这个砸地跟前面的不一样,伤害较高的同时前摇及僵直都 很大。点击大招键,持续进行冲刺,对碰到的敌方单位造成伤害,此时攻击打出连续六拳以及砸地。
【米斯特汀】
五段普攻,前面四连斩击,最后一下会强力斩击附带击倒。分支,以无敌之姿凌空跃起,下落砸击目标区域,落地后在自身范围内造成巨大伤害。闪避没有冷却,极限闪避会触发两秒时断,此时攻击触发冲刺攻击,再次攻击能够打出分支。大招,飞起来旋转 攻击敌人同时打出多段输出 ,最后砸地伤害范围不大,大招距离短无法有效的清理群怪。处于跑动状态时,连续点攻击会对敌人进行斩击,这个斩击伤害还算阔以可以击倒敌人。
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