DNF18周年庆做了一轮职业平衡,诱魔者也就是大家常说的四姨不少技能数值、机制都有改动,老加点已经跟不上现在副本节奏,很多人都在问18周年庆诱魔者该怎么加点。我自己实战刷了一段时间副本,把机制、SP分配、VP选择全部梳理清楚,这套加点适配国服爆发玩法,新手老手都能用!

一、输出机制详解
四姨一觉被动是伤害根基,没正确触发会凭空少一大截输出。
触发规则:必须用自身技能击打怪物,扔燃烧瓶这类道具不算,没法叠被动层数。
欲望之手、傲慢之堕、怠惰之息、贪婪之刺、愤怒之袭、嫉妒之吻、暴食之噬这七个技能,都吃罪业层数加成,满足层数条件每个技能额外7%技攻。
其中暴食之噬优先级最高,不仅能开VP2变成脱手技能,加上技能突破的伤害增幅,层数有没有叠满,伤害差距特别明显。

二、配套加点代码
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三、VP技能挑选方案
三个固定必选VP
贪婪之刺VP1、灵魂烙印:原罪冲击VP1、肋骨重塑:原罪战矛VP1
贪婪之刺VP1有多段倍率提升,小技能伤害收益最高;另外两个VP1主要压缩技能前摇,加快整体爆发速度,契合国服速打机制。
新手手忙脚乱控不好罪业层数,可以暂时换成肋骨重塑:原罪战矛VP2,爆发阶段不用刻意叠层更简单,但整体输出节奏偏慢,7秒无限罪业层数的优势发挥不出来,熟练后还是换回VP1更强。
剩下两个VP自选
在嫉妒之吻VP2、暴食之噬VP2、诱魔之手VP1里面二选二:
1. 暴食之噬VP2:脱手容错高,不容易被怪物打断,最通用首选
2. 嫉妒之吻VP2:加快连招衔接,适合会打完整循环的老玩家
3. 诱魔之手VP1:作用是实现无限变身,功能性拉满,就算选这个VP,诱魔之手本体也不用点SP
不推荐冷门VP
愤怒之袭VP2技攻提升收效一般,还极度绑定肋骨重塑VP2才能用,泛用性很差;终结战镰VP2需要改动整体加点,偏向长线续航,和国服速爆发环境不匹配,基本不用考虑。
技能突破优先点:暴食之噬、灵魂烙印:原罪冲击、肋骨重塑:原罪战矛VP1。
四、SP技能取舍思路
千海天版本没有特化通宝之后,诱魔之手性价比偏低,常规加点欲望之手直接点满,主要纠结点就在愤怒之袭和终结战镰二选一:
1. 愤怒之袭:站位优秀、单次爆发高,技能形态利落;缺点是国服副本容易出现怪物丢仇恨,导致伤害打不全
2. 终结战镰:秒伤更高,但释放动作拖沓,必须打完整套循环才能体现优势
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