《逆水寒》新世界更新后,原先的职业流派养成系统几乎是全部重做了,以前的攻略也无法使用。不管是新老玩家都很难弄明白,本篇文章详细讲解了各个职业流派,主要分为近战、远程和双吃三个方面,看完你就知道自己适合什么职业了。
逆水寒新世界职业流派选择推荐
近战
碎梦
主攻刀法路线,有专属隐身和伪装机制,闪避翻滚变成连续瞬移,机动性非常高。输出的方式则是技能和普攻循环触发白刃梦极,伤害输出能力在全职业都能排上T0。

铁衣
非常经典的坦克型角色,自身坦度高需要依赖拳脚打近身输出,非常原始人体验不是很好。
沧澜
双形态坦克,对比铁衣机制要强很多,防御形态能随便抗输出,输出形态爆发也不比纯输出职业低。
血河
长枪型攻防一体角色,能拉仇恨的同时自身还有吸血,而且坦度和输出都算能看,喜欢打持久战的可以选他。
远程
神相
以琴为武器的远程输出职业,支持远程移动施法,但是角色本身操作难度也是非常高,强度不差但是需要花大量时间去练习。
玄机
有点类似召唤师,可以在场地布置各种机关和炮台辅助输出,不算坐牢强度也还可以,中规中矩。
鸿音
拿琵琶输出的角色,释放技能攒能量,能量赞满之后就是强势阶段,有护盾和技能强化,但是打完之后的疲软期也是相当长,比较适合打爆发输出。
素问
能复活队友,玩输出的话也有天问形态,但是强度都不怎么高,基本没什么上场空间,比较适合休闲党玩家体验。

九灵
有辅助和输出双形态,自身输出能力就不低,玩辅助对团队的增益也非常大,主用武器是魂灯,能炼制药人辅助战斗给敌人下毒。
潮光
以海珠为武器,可以幻化成法杖和水剑形态,技能特效比较花里胡哨,可以召唤海洋朋友协同作战,还可以给队友套名刀buff和高额增益。
双吃
龙吟
虽然能双修但是惊雷非常难玩,推荐选择双剑,不管是打PVP还是PVE都很无脑,唯一的缺点就是自保能力非常差。本身坦度低的同时机动性也是几乎为零。

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