无畏契约年度大版本更新上线了限时娱乐模式异变轮战,最近我在这个新模式里打了好多局,这个16人8支双人小队车轮2v2的玩法真的上头。打破英雄绑定,随便混搭技能,还有各种离谱的异变强化,活到最后就能夺冠。不少朋友刚进图一脸懵,不知道异变轮战模式怎么玩,下面为大家带来详细的玩法攻略!

一、基础对局规则
异变轮战一共16名玩家,分成8支双人小队,所有人统一使用K/O模型,单排或者拉上好友双人组队都可以匹配。 每支队伍开局自带100点队伍血量,输掉回合就会扣血,越往后阶段战败扣血量越高,队伍血量归零直接淘汰。被淘汰之后不用原地等完整局结束,可以直接退出重新匹配,这点很友好。
对战是随机车轮2v2对决,有概率直接轮空,这一轮不用打架,白保血量。地图上一共有4处独立战场,多组队伍同步开打,节奏很快。 单场对战限时40秒,40秒还没分出胜负,就会开启蓝色伤害缩圈,圈外持续掉血,强制决出胜负,拖时间苟分的思路行不通。
打完对局的队伍会被传送到上空观战台,可以看剩下队伍对战,还能打靶练枪保持手感。 对局分多个阶段,每个阶段包含3个回合。阶段越高,可选武器越强,战败扣血更多;等到第四阶段,才会解锁终极技能卡。
二、核心玩法:技能抽取、升级、异变
这个模式最大亮点就是技能和英雄解绑,不用绑定固定角色,跨英雄自由拼凑技能组合,想玩什么流派全靠抽卡。
技能获取
回合间隙会弹出技能三选一,你可以选择新增技能,也可以强化已经拥有的技能。最多携带3个普通小技能,外加1个大招。 全局只有3次重随刷新技能卡的机会,一定要省着用。重随次数用光后,如果本回合你不主动选择技能,系统会在下一回合自动刷新技能选项。
技能升级
每一个技能最多可以强化3次,升级能改动冷却、释放距离、技能数量、持续时间等属性,普通强化就可以让技能强度提升一大截。
异变(紫色特殊强化)
技能升级的时候,有概率刷出紫色异变词条,属于颠覆性魔改效果,不是每次升级都会刷。 我自己打出来过不少好玩的异变,像巨型奇乐皮蛋、可以投掷的玉城冰墙、一次性多只奇乐炮台、超长距离位移,还有雷兹炸药包爆炸生成烟雾这类特效,拿到紫色异变直接质变。
三、战场增益:技能球
对战地图里会随机刷新三种可以直接拾取的技能球,踩上去立刻触发效果,打架的时候可以利用拉扯战局:
- 治疗回血:快速恢复自身血量,残血反杀关键道具
- 作战强化:获得输出增益buff,提升伤害
- 原地生成烟雾屏障,用来挡视野、分割战场
四、武器选择
不用像排位那样攒钱买枪,每回合准备阶段直接三把武器三选一。武器池会跟着对局阶段自动升级,前期手枪,后期会刷出强力步枪、重武器,每轮开局挑一把顺手的就行。
五、流派推荐&实战技巧
推荐流派
- 召唤人海流(新手首选) 两个人一起拿奇乐皮蛋、炮台,斯凯的猎犬,夜露假人。优先拿异变词条增加召唤物数量,对面光清理一堆召唤物就疲于奔命,适合枪法一般的玩家。
- 闪光控场流 大量闪光、眩晕技能,一人负责不停致盲敌人,队友趁机拉枪输出,对面全程白屏,主打干扰压制。
- 位移身法流 捷风、幻棱这类位移技能拉满,拿到超长位移异变,不断拉扯绕后,适合枪法不错喜欢秀操作的玩家。
实战技巧
- 只要刷出紫色异变选项,优先拿,强度提升巨大,是翻盘关键。
- 和队友提前沟通技能分工,一人负责控制干扰,一人主打输出,不要两个人各自乱选技能。
- 后期阶段战败扣血会变多,尽量避免连续输掉回合,很容易直接被淘汰出局。
- 交战时记得留意地图技能球,残血找治疗球,对拼前踩作战强化球。
- 第四阶段才解锁大招,前期不用硬等大招,专心堆叠小技能构筑流派就足够打赢对局。
- 3次技能重随机会谨慎使用,只在选项完全不适合当前流派的时候再刷新。

以上就是我实测整理的无畏契约异变轮战模式玩法攻略,这个娱乐模式主打整活,各种异变搭配可玩性很高,大家可以多尝试不同技能组合!
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