洛克王国世界s2技能平衡性调整一览

洛克王国世界s2赛季分别对超多精灵和超多技能都有不同程度的调整,很多热门技能都遭到削弱或者平调,尤其是折射被大砍。本篇文章汇总了所有技能的详细调整内容,感兴趣的继续往下看。

洛克王国世界s2技能调整汇总

省流:折射大砍,马头要推队更难了。所有打断状态技能全部小幅度削弱伤害。没有免费水刃了。

削弱

折射:造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。下列效果进行调整:

携带电系技能:获得速度 +50→+20

携带机械系技能:获得双防 +30%→物防 + 30%

携带光系技能:获得魔攻 +40%→+30%

携带武系技能:获得物攻 +40%→+30%

携带普系技能:获得技能威力 +20→+10

下图为更新前折射技能效果:

洛克王国世界s2技能平衡性调整一览

水刃:造成物伤,应对状态:本技能能耗永久 -4→-3

聒噪:敌方获得全攻击技能能耗 + 3→+2,持续 3 回合

阻断:威力 80→75造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能

斩断:威力 75→70造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能

截拳:威力 90→85造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量

地刺:威力 95→90造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能

咆哮:敌方获得物攻 -130→-60%,速度 – 60

甜心续航:技能能耗 3自己和敌方获得萌化:回复 40% 生命和 4→0 能量

增强

啮合传递:自己获得速度 +80→+30,本技能位于 1 号或 3 号位时额外获得物攻 +60%→+80%,传动 1

冰蛋壳:减伤 60%→70%,应对攻击:敌方获得 2 层减速印记

涌泉:威力 60→90造成魔伤,本技能能耗每 – 1威力 + 10

淬火:技能能耗 4→2减伤 80%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍

不动如山:技能能耗 2减伤 90%,应对攻击。→应对攻击:自身物攻 + 50%

灾厄:对自己造成 150→60 威力物伤,应对状态:改为对敌方造成 150→180 威力物伤

感染病:威力 85→110造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记

龙吟:蓄力,自身获得双攻 +100%→+150% 和速度 +60→+80

防反:减伤 60→70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻 + 40→+70%

落雨:将天气改为雨天,持续 8 回合。天气「雨天」:双方水系技能威力 +50%→+75%

平调

闪击:调整速度差对于威力的影响,速度低于对手或和对手相同时,威力仍为 60。速度高于对手 136 及以上时,威力提升至 200→速度高于对手 271 及以上时,威力提升至 200

鸣沙陷阱:调整物防差对于威力的影响,物防低于对手或和对手相同时,威力仍为 60物防高于对手 136 及以上时,威力提升至 200→物防高于对手 271 及以上时,威力提升至 200

聚盐:2 连击,每次连击自己回复 5%→8% 生命,使用后本技能连击数永久 + 1(不再恢复能量)

落雷:技能能耗 4→3威力 100→35造成魔伤,每次入场,本技能威力永久 + 20→+40

破防:技能能耗 3→2敌方获得双防 -130→-70%,应对防御:额外使被应对技能冷却 2 回合

触底强击:技能能耗 3→4威力 65→95造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力 + 120

羽翼庇护:技能能耗 3→2减伤 70%,应对攻击:自己获得连击数 + 3→+2

虫群过境:技能能耗 5→3威力 45→30造成物伤,2 连击。己方队伍获得 1 次奉献:获得连击数 + 1

焚毁:威力 60→40造成魔伤,驱散敌方所有印记→驱散敌方所有印记,每驱散 1 层,获得物攻 + 20%

绵里藏针:技能能耗2威力 50→60若自己上回合未攻击敌方并造成伤害,本技能威力每回合永久 +30→+20

芳香诱引:技能能耗 1→2自己获得连击数 + 3→+2应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕

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