文明6人造奇观大全效果一览表

文明6里面有各种各样的奇观建筑,每在你的城市里面建成一座奇观还会获得奇观对应的效果加成,很多人都还不知道各个奇观的作用是什么,本篇文章整理了所有奇观的加成效果,有需要的往下看。

文明6所有人造奇观建成效果一览

远古时代

1、埃特曼安吉神庙

帝国中的所有沼泽单元格+2科技值、+1生产力。此城市的所有泛滥平原单元格+1科技值、+1生产力。

2、金字塔

赠予1个免费建造者。所有建造者可建造1个额外的改良设施。必须建在没有丘陵的沙漠上(包括泛滥平原)。

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3、巨石阵

免费获得1个大预言家。大预言家可在巨石阵(代替圣地)创立一个宗教。必须建在靠近石材的平原上。

4、空中花园

所有城市发展加速15%。必须建在河流旁边。

5、神谕

伟人赞助消耗的信仰值减少25%。该城市区域为它们类型的伟人点数+2(比如来自剧院广场区的大作家点数)。必须建在丘陵上。

古典时期

1、阿帕达纳宫

在此城市中建造奇观(包括阿帕达纳宫)时+2使者。必须建造在首都旁边。

2、兵马俑

目前所有单位获得1级强化升级。所拥有的考古学家可在没有开放边界的情况下进入外国。必须建在平坦的草原或平原上,且靠近带有兵营或马厩的军营区域。

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3、博尔戈尔山

奖励2点铁。为6个单元格内的所有城市+4信仰值。必须建在沙漠(丘陵)地貌上。

4、大灯塔

所有海军单位+1行动力。必须建在海岸上,且必须与陆地和已有灯塔的港口相邻。

5、大图书馆

所有远古和古典时代的科技均获得提升。必须建在平原上,平原需靠近带有图书馆的学院。

6、巨像

+1贸易路线容量。获得1个商人单位。必须建在邻近陆地和港口的海岸上。

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7、罗马斗兽场

罗马斗兽场的文化值和宜居度延伸至6个单元格以内的所有市中心。必须建在靠近娱乐中心的平原上。

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8、摩索拉斯王陵墓

此城的所有海岸单元格+1科技值、+1信仰值、+1文化值。大工程师拥有额外1点使用次数。必须建在港口区域旁。

9、摩诃菩提寺

获得2个使徒。必须建在靠近圣地区域(该圣地区域必须已建有寺庙)的森林中,此外您必须已经创立了一个宗教。

10、佩特拉古城

为该城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)+2食物、+2金币、+1生产力。必须建在没有丘陵的沙漠或泛滥平原上。

11、宙斯像

提供3名弓箭手、3名枪兵,以及1台破城槌。生产抗骑兵单位时+50%生产力。必须建在与军营区域(须拥有兵营)相邻的平地上。

中世纪

1、阿尔罕布拉宫

+1 军事政策槽位。提供同堡垒改良设施一样的防御加成。必须建立在邻近军营区的丘陵上。

2、奇琴伊察

该城市所有雨林单元格+2文化值。该城市所有雨林单元格+1生产力。必须建在雨林。

3、圣米歇尔山

您创建的所有使徒除了拥有第二个您通常选择的能力外,还获得了殉教能力。必须建在泛滥平原上或沼泽上。

4、圣索菲亚大教堂

传教士和使徒可以额外传播一次宗教。您必须已经创立了一个宗教。必须建在靠近圣地的平原上。

5、吴哥窟

建造完成时,当前所有城市+1人口。所有城市+1住房。必须靠近水渠修建。

6、休伊神庙

在休伊神庙一个单元格以内的每个湖泊单元格为娱乐设施+1宜居度。为您帝国内的每个湖泊单元格+1食物和+1生产力。必须建在靠近陆地的湖泊单元格上。

文艺复兴时期

1、贝伦塔

目的地城市每有1处奢侈品资源,从此城起源的国际贸易路线便+2金币。贝伦塔建造完成后,不在首都所处大陆的城市将直接获得当前所能建造、生产力花费最低的市中心建筑。必须建造在与港口区域相邻的海岸单元格上。

2、布达拉宫

+1外交政策槽位。必须建在靠近山脉的丘陵上。

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3、大津巴布韦

贸易路线容量+1。城市领土中3个单元格以内的每个加成资源将为从此城市发源的贸易路线+2金币。必须建在与商业中心区域(要求拥有市场)和牛资源相邻的单元格上。

4、威尼斯军械库

每训练一个海军单位,便会获得第二个海军单位。必须建在靠近工业区的海岸单元格上。

5、紫禁城

+1 通配符政策槽位。必须建在靠近市中心的平原上。

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工业时代

1、艾尔米塔什博物馆

必须沿河建造。

2、大本钟

+1 经济政策槽位。当前资金翻倍。必须建在邻近带有银行的商业中心的河流旁边。

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3、鲁尔山谷

该城市+20%生产力,此城中每个矿山和采石场+1生产力。必须沿河而建,且与拥有工厂的工业区区域相邻。

4、莫斯科大剧院

完成时,随机获得两个免费市政。必须建在邻近剧院广场区域的平原上。

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5、牛津大学

当前城市+20%科技值,完成时,随机奖励2项免费科技。必须建在靠近带有大学的学院区域的草原或平原上。

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现代

1、埃菲尔铁塔

您的文明所有单元格可+2魅力。必须建在邻近市中心的平原上。

2、百老汇

为此城+20%文化值。免费随机提升1个原子能时代的市政。必须建在邻近剧院广场区域的平原上。

3、救世基督像

遗物和圣城的旅游业绩产值不会被其他研究了“启蒙运动”市政的文明削弱。您文明中“海滨度假区”产出的旅游业绩+100%。必须建在丘陵上。

原子能时代

1、马拉卡纳体育场

您文明国家的每个城市+2宜居度。必须建在靠近带有体育场的娱乐中心的平原上。

2、生物圈

建成时,此城市中每拥有1处沼泽、雨林和树林,便获得100点科技值。帝国中与雨林和沼泽相邻的单元格+1魅力。必须建在与“社区”区域相邻的河流旁。

3、悉尼歌剧院

必须建在海岸上,且需要靠近陆地和一个港口。

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