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dnf守护者加点
【输出】
2灵1耐1魔
输出主要有两个选择,一是极限输出,二是防御加点,因为这个加点的操作性是比较高的,要是觉得输出不够的话,就可以考虑选择攻守兼备,对于打副本没什么用,输出的加点是加魔法的。
【守护者技能介绍】
光剑斩:对当前目标造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并有一定几率使得目标进入眩晕状态。
灵魂吞噬:释放技能后,召唤一个灵魂吞噬魂魄,当魂魄在施法后,会在法师身上显示三个同样的灵魂石。
复仇之魂:召唤一个复仇之魂,并且吸收目标的攻击力,持续8秒。
暴风雪:召唤一个灵魂吞噬法阵,攻击附近的敌人,每次造成法术伤害。
火雨:召唤一道火雨攻击附近的敌人,每个敌人都会受到法术伤害。
守护之魂:守护法阵的3个友方单位,每次对法阵造成法术伤害。
怨恨之魂:守护法阵的4个友方单位,每次造成法术伤害。
神圣之魂:守护法阵的3个友方单位,每次受到法术伤害时,有20%概率恢复生命值,恢复量为攻击力的60%。
魅影之灵:守护法阵的4个友方单位,每次造成法术伤害时,有10%的概率魅惑目标,降低目标法术抗性和闪避,持续3秒。
灵魂契约:召唤一只拥有多种负面效果的灵魂契约,每个灵魂契约可以提供大量的生命值。
地裂:对一个单位造成伤害并附加灵魂之力,使目标在接下来的5秒内免疫控制效果,并且无法被选定身下单位的控制技能。
复仇:召唤第二只生命之源,每个生命之源提高10%的生命值,当生命之源血量为0时,技能变为昏迷状态,此时技能无法选定目标。
夜幕降临:把夜幕降临大地的力量注入大地,使之获得无比强大的力量,使自身和周围的地面都发出璀璨的星光。
凝神:使自己进入凝神状态,闪避敌人的攻击,同时获得一层“天使之翼”,每层使自己获得一定的移动速度提升5%。
灵动:增加自己的攻击速度,并且可以回复生命值。
致命:当角色攻击处于闪避状态下时,会附带致命一击。
激活:获得额外的攻击力和暴击伤害。
回旋飞踢:原地起跳后。
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