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痛苦之源:

痛苦之源作为一个近战职业,建议选择三相之力,攻击速度虽然是高,但是伤害也是杠杠的,主要是输出伤害不高,就是考验的就是走位。

迅捷项链,扭曲圣剑,冰霜长矛,黑切,绿叉。可以增加输出能力,是一个比较全能的出装。

护腕,可以增加物理防御,属性也是加生命值的,在近战中和远程都是比较好用的,可以提高魔法防御,可以提高魔法防御能力。

冰霜长矛,冰霜之拳,棘龙之爪,黑切,法师之魂。如果在前期等级和装备上差距不大的情况下,冰霜长矛的选择是很重要的,它能为你提高魔法伤害和暴击率,虽然没有暴击的效果,但是它也能增加你的输出能力,前期跟法师相比没有这么大的优势。

闪现之杖,只有很少的几率闪避掉所有技能,作为一个近战输出技能,它的作用在于提高技能伤害,在前期和远程职业中可以说是最强的了,它可以选择闪避后再接上大招,让你打出成吨的伤害。

魔法盾,只有血量越低,你才能释放出更多的魔法盾。而且魔法盾还能抵挡一部分伤害,增强你的生存能力。

被动技能,这是一个让人又爱又恨的技能,它能让你对敌人造成伤害的同时,也能很好的保护队友,让队友更好的去保护队友。

狂暴之心,这个技能也是小编比较看好的一个被动技能,虽然是增加生命值,但是对于一些PK的近战职业来说,其效果还是很不错的,因为他可以让你和队友更好的配合。

闪电链,这个技能也是在后期非常好用的技能,它可以在战斗开始时召唤闪电链,对敌人造成伤害,而且在死亡时还会召唤出一阵闪电链,让敌人受到的伤害降低,并且有一定几率出现断网的效果,给予敌人大量的伤害。所以选择这个技能是非常不错的。

元素战技,这个技能可以在敌人死亡时释放,而且是群攻技能,可以迅速的清理敌人,所以在PVE当中,主要用于PVP,因为这个技能的效果并不是非常的明显,所以在技能的选择上可以考虑火墙、雷电冲击、冰刺、冰刺等输出技能。

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