《泰拉瑞亚》在最近发布了1.4.5.7的更新版本,本次更新算是一次比较大的更新,涉及的调整内容非常多,包括新增物品、平衡性物品,以及还有一些核心机制的调衡。本篇文章整理了所有非装备调整内容。

泰拉瑞亚1.4.5.7非装备调整重点更新内容一览
装备调整内容请移步这篇文章:泰拉瑞亚1.4.5.7装备调整内容一览
种子
- 添加了两个新秘密种子:Electric boogaloo 和 Calm before the storm。
- 若生成点位于压力板、尖刺、和热喷泉上时,这些图格会被移除。
- 在Royale with cheese + Purify this 世界中击败世界吞噬怪后,吞噬怪和吞世怪现在能够生成。
- 对 Double daring dangers 世界做了许多改进。
- 改善了 Double daring dangers 和 Water park 的交互。
- 改善了 Double daring dangers 和 Not the Bees 的交互。
- 在 Skyblock 和 Planetoids 世界中,Sandy britches 不再在部分结构下方生成巨大的土墙。
- 提高了 Bring a towel 世界中最小雨量。
NPC
- 现在在玩家被杀死且没有其他目标时,或火星飞碟开始尝试逃跑时,它会停止向玩家开火。现在当火星飞碟从第一阶段转换到第二阶段时,它会停止发射死亡射线。
- 来自墓石的鬼魂和来自恶魔祭坛/猩红祭坛的幻灵现在会遵循旅行模式的生成速度滑块。
- 拴住的龟、青蛙、和水黾在水下时不再产生气泡。
- 改善了拴住的水黾和蚱蜢与水相关的行为。
- 拴住的鱼不再会主动离开水,其他拴住的飞行生物不再主动进入水。
- 拴住的鱼现在更少上下浮动,降低其超出水面的可能性。
- 拴住的小动物移动时不再会穿过斜坡。
- 拴住的小动物拥有更加匹配其形态的气泡。
- 若玩家已经有一整叠未领取的敌怪旗,就无法再获得对应类型的旗帜。你个怪物。
世界
- 玩家现在再次能站立在非 Skyblock 世界的底部。
- 苦恼的帕鲁事件现在保证会产生玩家尚未获得的帕鲁。
- 苦恼的帕鲁事件现在发生几率高出 25%。
- 无家可归的 NPC 现在不再会在时间冻结时生成(与常规 NPC 的生成相同)。
- 丛林孢子现在会被视为丛林草的“蘑菇”并会相应进行转化。
- 修复了以太生物群系有时不生成微光的问题。
- 冰冻箱现在会将鱼作为次要物品,允许其他拾取物伴随它生成。
- 常春藤箱现在会将海草作为次要物品,允许其他拾取物伴随它生成。
- 现在废墟建筑的墙若不位于房间内且暴露于外部,就有几率变为破碎的墙。
- 现在矿车轨道生成时会避开炸药、引爆器、梳妆台、和宝箱。
- 添加了新的背景云。
生活质量/游戏体验
- 添加了配装装备共享!收藏任意装备即可使其在配装间共用!
- 死亡的玩家在周围没有重大威胁时可以跳过其重生计时器。
- 蛇蜥怪坐骑现在可穿过 3 格高的走廊。
- 碎岩龟现在会在小地图上出现,且其物品图标会指出它是否被召唤。
- 现在当玩家拥有任务鱼时,也能拾取相同类型的任务鱼。
- 解压球现在会在游戏屏幕失去焦点时生效。
- 火把神的火焰不再伤害进行其试炼的玩家以外的其他玩家。
- 苦恼的捣蛋猫和苦恼的火绒狐现在从所有攻击中受到 5 伤害,这应当显著提高在更高难度下救下它们的几率。
- 现在锁住的宝箱可通过用光标在其上直接使用钥匙的方式解锁(旧的解锁方法仍然有效)。
艺术和视觉
- 更新了野兽旗帜。
- 更新了叶绿染料的发光蒙版。
- 前方有图格的墙重新会在其他墙之前绘制(与 1.4.5.0 前相同)。
- 防御计数器现在在传奇难度下有独特的外框颜色。
- 修复了马拉松奖牌得主图标中的一个灰色像素点。
- 月亮领主的着色器现在会更好地保留亮红色和亮绿色。
- 略微改善了某些雪原生物群系背景。
UI 更改
- 从地面物品拾取的物品现在在突出显示新物品功能启用时总是会高亮显示,无论它们是如何获取的。
- 狙击步枪/步枪瞄准镜的缩放功能的运作方式现在可用按键绑定菜单中的“向前缩放”选项调整。可用设置包括点击切换、按住使用、始终关闭、和始终开启。
- 现在使用手柄时,持有物品时切换到装备菜单会将光标直接移动到有效的装备栏处。这也适用于人体模型和帽架。
- 现在在旗帜菜单中,新获得的旗帜会高亮显示。
- 提高了制作人员名单的滚动速度。
- 改善了制作界面的手柄导航。
- 现在使用手柄时,搜索栏的“清除”按钮可在怪物图鉴、旅行复制菜单、和制作界面中选中。
本地化
- 双子魔眼面具:由 Twin Mask 重命名为 Twins Mask。
- 所有工作台现在都有默认工作台的工具提示。
- 添加了治疗药水、魔力药水、增益药水、和坐骑使用方式的工具提示。
- 将(适用修饰语的)物品的专家/大师工具提示一句移动至修饰语效果之前。
多人模式
- 预期为给予特定玩家的物品现在会为该玩家短暂预留。这适用于采挖、捕捉小动物、和提炼机(以及更多)。
- 现在团队选择控件在冷却时会提供更好的手柄反馈。
- 空服务器现在仅会在有客户端成功连接后开始更新。
- 现在服务器会在玩家在成功加入世界前断开时记录日志讯息。
- 修复了 Steam 主机在试图加入的玩家不是主机的好友时没有发送踢出理由的问题。
- 修复了热键猛冲没有被同步的问题。
- 玩家方向变更现在会正确地被同步。
- 修复了恶意数据包漏洞。
- 服务器不再为连接后立即断开的客户端保留玩家栏位。
- 服务器不再试图向客户端已断开的客户端栏位发送数据。
- 改善了高延迟的服务器中 NPC 处理受伤的方式,以减少不同步。
其他
- 修复了数个可能导致“对 Steam 创意工坊物品进行更新”变为“将其发布为新物品的问题”。
Boss 和事件
独眼巨鹿
- 移动了暗影之手的伤害检测,以更好地匹配其形状。
- 修复了暗影之手在极低、不平衡的可视性下能伤害玩家的情况。
光之女皇
- 永恒彩虹不再会在最淡化的部分处击中玩家,显著缩小了伤害区域。
月亮领主
- 为数个攻击添加了警示。
- 幻影眼攻击现在会在 1.5 秒后停止自动制导,其爆炸半径降低。
- 幻影矢攻击现在会在发射前短暂锁定方向。
- 幻影球在生成后的第一秒内不会造成接触伤害。
- 幻影死亡射线会提前锁定目标,使得多人模式中能更好地协调。
- 月亮领主的虚空着色器现在会在有克苏鲁真眼发射死亡射线时以克苏鲁真眼为中心。
- 月亮领主和克苏鲁真眼不再造成接触伤害。
- 月亮领主和克苏鲁真眼的死亡射线在生成后的第一秒内不会造成伤害。
- 克苏鲁真眼互相之间会保持更远的距离,更少重叠在一起。
- 克苏鲁真眼现在会与月亮领主同步攻击模式,从而避免出现无法躲避的情况。
- 调整了虚空着色器以更好地保留亮红色和亮绿色,提高玩家某些攻击的可见性。
敌怪和小动物
- 许多 NPC 不再会在屏幕外向玩家开火。
- 部分敌怪的子弹的射弹持续时间更短。
- 圣诞坦克的导弹的射弹持续时间更短。
- 圣诞坦克的发射范围限制为 125 格,从而阻止它在极远处击中玩家。
- 食人怪、愤怒捕手、真菌球怪、和爬藤怪 不再在专家以上难度下拾取钱币。
- 大幅削弱了钉头的钉子伤害,专家模式下由 120 削弱至 60;大师模式下由 270 削弱至 90。
- 沙尘精不再在非常远处攻击玩家。
- 漩泥怪不再能在困惑时飞行或射击。
- 能吐网的蜘蛛不再会在困惑时吐网。
- 巴拉雪人、雪人暴徒、和进化兽不再能在困惑时开火。
- 改善了巴拉雪人的开火稳定性。对,真的。[原]
- 苔藓僵尸的生成几率由 1/200 (0.5%) 提升至 1/30 (3.33%)。
城镇居民
- 哥布林工匠的自卫尖球的持续时间显著降低,由 60 秒降低至 8 秒。
世界
- 闪电不再伤害永恒水晶。
- 流星雨中陨石射弹的持续时间由默认的 60 秒降低至 20 秒。
- 在巨石雨的阵雨期间添加了短暂停歇时间。
- 炸药的伤害不再随难度缩放,现在总是造成 500 伤害。
工具和功能
双钩
速度全面提升,以匹配多钩的属性。
- 牵引速度由 11 (56 mph,大部分钩爪的默认标准)提升至 12.5(64 mph)。
- 收回速度由 17(87 mph)提升至 22(113 mph)。
- 发射速度由 14(72 mph)提升至 14.5(74 mph)。
增益和消耗品
保暖药水
- 现在降低 75% 冷冻的持续时间,以及 50% 冰冻的持续时间。
放飞心灵
- 现在仅在风筝高于玩家头部时获得持续时间。
- 挖矿速度奖励由 15% 降低至 10%。
- 移动速度奖励由 25% 降低至 15%。
纳米机器人药剂
- 现在除了其他效果,还会将近战和鞭的总攻击伤害提高 5%。
毒液药剂
- 现在除了酸性毒液以外还会造成烈性酸液。
迈达斯
- 钱币掉落奖励由 10–50% 提升至 30–50%。
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