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神仙道,一款首发于2011年老牌策略卡牌页游,虽然我们现在时常调侃一些品质低劣的游戏为“页游”,但不得不承认,即便是网页游戏平台曾经也诞生过许多硬核有趣的游戏,虽然它们没有精致的游戏画面,也没有那些绚丽的剧情演出效果,但仅凭出众的游戏性便撑起了一代经典,而现在手游市场飞速扩大,一些较为经典的老牌页游也开始纷纷转战手机平台。
神仙道3手游在5月19日开启了最新一轮不计费删档内测,而在开服后短短五个小时,游戏便宣布注册人数达到上限关闭测试入口,足见老玩家们对这款手游的期待程度。
画风:
神仙道3的画面采用的是一种国风漫画的美术风格,游戏的美术在现在的一众游戏中都可以称得上是优秀,云中界里极具辨识度的中式飞檐、莲花宝座、药鼎丹炉,混沌界的冥界幽府和镇压无数妖邪的玲珑塔,主线关卡中每一章节都会附带一个对应神话故事的背景图,让游戏整体的代入感更强。
世界观:
神仙道的世界观主要围绕中国传统神话展开,其所包含的伙伴角色也都是传统神话故事中的形象,将其传统神话角色融合到同一时空之内,通过多个章节故事讲剧情串联起来,形成一个独特的神话世界观。
剧情:
神仙道是剧情中的一个神器,剧情讲述神魔之间鏖战千年,后有天外修士携神仙道从天而降助力众神封印饕餮邪灵,但千年之久过去,魔道缺并未消亡,而主角便再携神仙道重回千年之前,寻找邪灵饕餮的踪影,试图再度将其封印。游戏的整体剧情观感颇为良好,每个功能性系统解锁之前还会伴有一个对应的皮影戏演出,细节上的把控十分不错,现在的策略卡牌手游中有剧情的不少,但剧情优秀的缺十分少见,神仙道便属于后者。
玩法:
游戏中的角色分为人、妖、仙、鬼、神、魔六类,不过虽然有种族的划分,但游戏中并不包含克制相关的属性,这个设计让阵容配置的自由度得到了一定程度的提高,不过仍有根据同族角色数量提升攻击和生命值百分比的以及羁绊增益的加成类属性。
而游戏的核心玩法便是将一个主角,四个伙伴角色整合成各种阵容形态,配置出最强的阵容,在九宫格场地内进行排列组合,选出最适合的站位阵容。此外游戏中还包含有PVP内容,不过和PVE推图差别不大,只是PVP相对而言难度更高,对于阵容控制元素的要求较多。
平衡性:
目前而言,游戏的平衡性略有不足,不同种族下的角色强弱差异较大,对于阵容及站位的要求较为考究,想要顺利推图练度和阵容完整度缺一不可,游戏中目前处于辅助肉盾角色较为稀缺,而输出角色偏多的情况,并且由于机制的限制,先手攻击常常会成为劣势之选,有一定的游戏上手门槛,另外对于玩家的欧气也是很大的考验。
运营:
目前的测试为不计费删档测试,游戏不会像其他小众游戏一般无脑赠送大量的抽卡资源,而是通过关卡推图来逐步获得抽奖道具,目前的游戏环境而言比较良心,大多数是欧气和阵容以及游戏理解影响玩家进度,只要专心配置一个队伍就能拥有不俗的战斗力,不清楚后续的公测是否会对奖励程度有所调整。
另外游戏内带有自动挂机挑战功能,后续可能会为氪金玩家中和一些肝度,让时间不是很充裕的玩家也可以享受到神仙道3的乐趣。
适合人群:
由于游戏机制偏硬核向,上手有一定的挑战性,从内测情况来说不建议时间匮乏的人群选择神仙道3,这并非以往常见的放置挂机手游,策略的要素占比很高,不过已经可以见到自动挑战功能的开放,后续公测如果是氪金玩家难度应该会降低不少,如果不以冲榜为目的的话神仙道3也可以作为一款休闲类手游游玩。
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